Synthèse de l’actualité des MMO et jeux multijoueurs semaine du 15 au 21 septembre 2025

hello voici l’actualité MMO de la semaine 

Star Citizen

Star Citizen a lancé l’alpha 4.3.1 Virtue’s Descent.
Cette mise à jour développe les installations Onyx avec de nouvelles missions pour explorer des niveaux supplémentaires et neutraliser un cœur instable.
Le gameplay médical change : les lits nécessitent désormais du MedGel pour soigner ou réanimer, et les distances de respawn ont été ajustées.
On note aussi l’arrivée d’une nouvelle mitrailleuse légère, plus de magasins d’armes à Lorville, et des ajustements sur les dégâts de missiles et les résistances balistiques.
Enfin, dans Pyro, les raids d’avant-postes voient désormais débarquer des renforts ennemis par vaisseau si les tours de guet ne sont pas désactivées.

Star Citizen met en avant le nouvel RSI Apollo, vaisseau ambulance disponible en deux variantes (Triage et Medivac) dans l’alpha 4.3.1.
Il agit comme un hôpital volant, avec des lits médicaux modulables selon les besoins : trois lits de niveau 3, deux de niveau 2 ou un de niveau 1.
Le Medivac est plus blindé et mieux armé, mais ces vaisseaux ne sont pas conçus pour le combat direct.
CIG a aussi répondu à plusieurs questions : modularité étendue à d’autres vaisseaux, équilibrage du futur système de maintenance, arrivée progressive des armures de vaisseaux et amélioration du gameplay d’ingénierie.
Enfin, des évolutions sont prévues pour la modération du chat, le VoIP, la personnalisation des hangars et l’interface, mais sans calendrier annoncé.

Crystal of Atlan

Crystal of Atlan sortira sur Steam le 30 octobre 2025, avec une démo gratuite disponible dès le 13 octobre lors du Steam Next Fest.
Le jeu ajoute une nouvelle classe : l’Assassin, accompagnée de ses sous-classes.
Déjà disponible sur PC, PS5 et mobile depuis mai, ce MMO action au style magipunk se distingue par son système gacha limité aux familiers et cosmétiques.
Deux nouveaux serveurs ont été ouverts pour accélérer la progression et proposer des événements liés à la nouvelle classe.
Un trailer accompagne cette annonce pour présenter les nouveautés.

Pioner

Pioner, le MMOFPS post-apocalyptique de GFA Games, lancera finalement son bêta ouverte en octobre 2025.
Le jeu mêle survie, exploration, crafting et combats PvPvE dans un monde sombre et dangereux.
Après son dernier test fermé, les développeurs ont annoncé des ajustements du PvP : modes capture de drapeau plus classiques, points de capture mieux nommés, corrections de désynchronisation et de la détection des tirs.
L’équilibrage général et les hitbox ont aussi été retravaillés.

New World

New World dévoile sa Saison 10 : Nighthaven, prévue pour le 13 octobre 2025.
Cette mise à jour apporte une nouvelle zone sombre et gothique, avec châteaux, créatures monstrueuses et ruines à explorer.
Au programme : la quête du Tear of Gaea, le raid Isle of Night, une nouvelle carte OPR verticale (The Tower) et le mode Catacombs, un donjon procédural coopératif à 3 joueurs.
Le mode Catacombs propose des choix risqués entre progresser pour plus de récompenses ou sortir à temps pour sécuriser son butin.
Côté progression : niveau max relevé à 70, gear score à 800, nouveaux bonus (charms, infixes, sets) et refonte complète des perks.

Lost Skies

Lost Skies, successeur spirituel de Worlds Adrift, sort officiellement de l’accès anticipé le 17/09 en version 1.0 sur Steam.
Le jeu propose un sandbox coopératif de survie où les joueurs construisent, personnalisent et pilotent leurs propres vaisseaux volants à travers un monde fragmenté.
Au programme : exploration d’îles flottantes, combats contre des boss colossaux, énigmes et mystères laissés par une ancienne civilisation.
Le jeu ne dispose toujours pas de serveurs dédiés, et le futur contenu dépendra du succès commercial du lancement.
Malgré un accès anticipé court (depuis avril), la communauté souligne un fort potentiel créatif et une expérience coopérative prometteuse.

Crosswind

Crosswind, le MMO de survie pirate, s’est présenté à la Gamescom 2025 avec une démo jouable mêlant exploration, construction de base, progression de personnage et combats navals et terrestres.
La carte combine génération procédurale et POI conçus à la main, avec plusieurs biomes offrant ennemis et ressources variés.
Le combat naval s’inspire fortement de Assassin’s Creed IV: Black Flag, tandis que les affrontements au sol adoptent un style soulslike avec esquives, parades et combos.
La survie reste légère : pas de faim ou de mort liée aux besoins, seulement une pénalité de PV, dans un esprit proche de Valheim.
Le studio vise un accès anticipé en 2026 pour 12 à 18 mois, avec multijoueur à 3 joueurs (potentiellement 4), et une éventuelle sortie console à plus long terme.

Renown

Renown, un nouveau MMO sandbox médiéval axé PvP libre (FFA), arrive en accès anticipé le 22 septembre 2025.
Jusqu’à 100 joueurs s’affronteront dans des serveurs ouverts où il faudra récolter, construire des forteresses et mener des clans au combat.
Le jeu met l’accent sur un monde sans grande surveillance, avec sièges, points d’intérêt à capturer et un système de combat au corps à corps basé sur l’habileté.
Issu d’un Kickstarter réussi en 2024, il a déjà connu plusieurs phases de tests et stress tests.
L’accès anticipé devrait durer 12 à 18 mois, mais le studio précise vouloir avant tout construire un jeu qui évolue avec sa communauté.

Blue Protocol: Star Resonance

Blue Protocol: Star Resonance sortira officiellement en Occident le 9 octobre 2025 (Europe, Amérique du Nord et du Sud).
Ce MMORPG inspiré de l’anime propose d’explorer l’univers de Regnus avec ses amis dans une aventure fantasy colorée.
Une bêta fermée en août a réuni 29 000 testeurs, confirmant l’intérêt de la communauté.
Les préréservations et wishlists sont déjà disponibles sur Steam, Epic Games Store et mobile.
Un nouveau clip musical accompagne l’annonce du lancement.

Skate

Skate, le MMO sandbox de skate, entre en accès anticipé free-to-play dès le 16 septembre 2025.
Le jeu se déroule en saisons de 3 mois, avec défis, événements, personnalisation et partenariats de marques.
La Saison 1 démarre en octobre avec Skate-O-Ween, un season pass et diverses améliorations ; la Saison 2 en décembre ajoutera un mode coop, de nouvelles figures et le chat vocal ; la Saison 3 apportera skateparks créés par les joueurs, classements et nouveaux modes.
Le jeu est cross-plateforme et cross-progression, avec une ville jouable composée de 4 quartiers remplis de défis.
Un battle pass gratuit et payant est prévu, accompagné d’ajustements XP, correctifs et d’une roadmap détaillée jusqu’en 2026.

Project Gorgon

Project Gorgon, en accès anticipé depuis plus de 7 ans, se prépare enfin à un lancement officiel.
Les développeurs organisent un concours de captures d’écran pour alimenter la campagne de promotion, avec une date limite fixée au 22 septembre.
La sortie attend encore la zone Statehelm, dont une partie sera ajoutée avant le lancement pour tests et débogage.
Il n’y aura pas de wipe de personnages, mais pas non plus de nains ni d’orcs jouables au lancement (reportés après).
Le passage de l’accès anticipé à la release sur Steam pourrait se faire sans patch majeur, simplement en “basculant l’interrupteur”.

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