Synthèse de l’actualité des MMO et jeux multijoueurs semaine du 25 au 31 aout 2025

Bienvenue dans ce nouveau résumé de l’actualité MMO et jeux multijoueur de la semaine

Dune awakening

Nouvel event jusqu’au 10/09 avec des skin d’armes CHOM et une mini tourelle décorative à récupérer.

  • À la gamescom 2025, Funcom évoque un endgame PvE sur-mesure (assassinats, donjons de groupe liés au Landsraad) et le retour du PvP FFA au Désert Profond.

  • Cadence de mises à jour : environ tous les 3 mois.

  • Chapitre 3 attendu début de l’an prochain, avec sortie console et possible cross-play.

  • Plan sur 10 ans pour étoffer l’univers : région polaire d’Arrakis, arrivée des Fremen

  • …et voyages vers de nouvelles planètes, dont Caladan (monde natal des Atréides).

Lost skies

  • Lost Skies, successeur spirituel de Worlds Adrift, sort de l’accès anticipé pour une version 1.0 sur Steam le 17 septembre 2025.

  • Sandbox de survie multijoueur jusqu’à 6 joueurs (vous + 5 amis), exploration de ruines et technologies d’anciennes civilisations.

  • Construction d’un skyship entièrement personnalisable/évolutif servant de base et de vaisseau de combat.

  • Déplacements avec grappin physique, wingsuits et planeurs pour explorer des îles célestes et affronter les Seraph (créatures géantes).

Astroneer

  • Astroneer annonce le DLC payant Megatech pour novembre (date précise imminente) sur PC, Switch, PS4/PS5, Xbox One/Series.

  • Il permet de construire des Mégastructures et pousse la construction de base et l’automatisation « à un tout autre niveau », compatible avec vos sauvegardes.

  • Chaque mégastructure a son gameplay, son identité et ses récompenses propres.

  • La mise à jour gratuite associée ajoute le transport interplanétaire automatisé de ressources/technos.

  • Après un printemps discret (roadmap en retard, spin-off Starseeker Astroneer Expeditions prévu en 2026), System Era réaffirme soutenir Astroneer ; le jeu était en promo < 10 $ sur Steam au moment de l’article.

Pax dei

Pax Dei prépare sa sortie officielle cet automne et détaille ses futurs changements PvP. Le studio veut que le PvP reste optionnel : via des alliances dédiées ou en entrant dans des zones activées. Pour ceux qui s’y engagent, le système visera à créer une économie dirigée par les joueurs, avec alliances, royaumes et intrigues politiques – à la manière d’EVE Online, mais en fantasy. Les phases prévues incluent l’extension de la zone PvP Lyonesse, des saisons de six mois avec conquêtes de territoires, puis l’ajout de maisons féodales, taxes et marchés. Le tout sera déployé progressivement, en commençant par Lyonesse et l’Enchantement.

Pax Dei publie sur Discord une FAQ regroupant des réponses aux retours joueurs.

  • Ajouts confirmés (sans date) : teintures, améliorations des arcs/empennage, invitations de groupe à distance, plus d’animations et slash commands.

  • Plans plus concrets : plus d’ennemis (pas de très gros boss à court terme), nouvelles façons de dépenser la grâce, MAJ alchimie et joaillerie.

  • Améliorations des clans (droits/permissions) en cours de travail.

  • Autres sujets : QoL d’artisanat/UI, placement des bâtiments, chevaux = plus de capacité de portage, pas de vitesse accrue.

Past Fate

  • Past Fate (Icy North) publie une « vraie roadmap » d’accès anticipé… sans dates ni ordre chronologique.

  • Prévu : nouvelles zones, options de personnalisation, donjons, raids, plus d’ennemis et des mises à jour de contenu.

  • Aucune fenêtre annoncée pour ces ajouts ni pour la sortie d’accès anticipé.

  • Le build fermé actuel polish les anciennes zones et améliore les descriptions de quêtes.

  • Ajout de nouveaux sorts de Druide liés au bâton de druide.

Star citizen

  • Chris Roberts vise Squadron 42 pour 2026 (avant GTA 6), d’après une interview à La Presse.

  • Star Citizen 1.0 serait prévu pour 2027–2028.

  • Il réaffirme que SQ42 renforcera SC et le qualifie de « probablement le plus grand AAA hors GTA 6 ».

  • Dans Star Citizen Live, les devs ont évoqué le workflow et confirmé des retards (ex. Banu Merchantman, modules).

  • CIG assure que le backlog de vaisseaux n’est pas sacrifié au profit de nouveaux modèles ; ces dates restent des projections.

Eve online

 
  • EVE Online : devblog sur les progrès de l’API (déjà utile aux projets de corporations) et fondation de nouvelles features ; les “freelance jobs” arrivent, détails à venir.

  • EVE Vanguard : test ouvert gratuit Operation Nemesis du 16/09 au 02/10/2025, pré-téléchargement la veille, build pré-alpha.

  • Objectif : mieux accrocher les nouveaux joueurs (tutoriels, expéditions).

  • Contenu : plus d’armes, chipsets, ennemis, et une nouvelle carte 9v9.

  • Accès anticipé visé pour l’été 2026.

Warborne above ashes

  • Warborne Above Ashes, MMO PvP temps réel 24/7, vise un lancement le 19 septembre 2025.

  • Préinscriptions ouvertes + événement de parrainage avec récompenses.

  • Mélange MMO et stratégie 4X dans un univers sci-fi post-apocalyptique.

  • Promesse : pas de quêtes ni de “grind”, liberté de se battre.

  • Batailles géantes jusqu’à 200 joueurs, annoncées sans lag (selon le studio).

Ashes of creation

  • Ashes of Creation lance l’Alpha Two Phase III avec des tests 24/7 pour les backers (PTR toujours ouvert).

  • Nouvelle build : nouvelles zones, dont deux zones de départ (ex. Anvils) avec quêtes, événements dynamiques et pocket dungeons.

  • Nouvelles races jouables : Py’Rai et Niküa.

  • Nodes au niveau ville, système de caisses pour le transport, plus de fonctions guilde, ajustements stats/économie.

  • Reset complet : création d’un nouveau personnage requise pour tester les nouveaux tutoriels et zones.

Ashes of Creation a lancé la phase III d’Alpha 2, mais celle-ci rencontre de nombreux bugs, notamment liés au système d’éclairage Lumen d’Unreal Engine et à la progression des personnages. Les développeurs collectent actuellement des données pour ajuster l’équilibrage et l’expérience gagnée dans les prochains mois. Le patch majeur “Harbinger” arrivera le 18 novembre, avec un déploiement partiel dès le 2 septembre. Il ajoutera des zones corrompues générant des événements PvPvE, de la pêche en haute mer, la classe Invocateur, un boss mondial et des nouveautés économiques. Enfin, les devs ont confirmé une maintenance hebdomadaire le mardi et un calendrier pour le PTR.

No man’s sky

  • No Man’s Sky 6.0 “Voyagers” est dispo et ajoute des mégavaisseaux Corvette pilotables en multi-équipage.

  • Construction modulaire pièce par pièce (coque, ailes, couloirs, couchettes) pour une personnalisation totale.

  • Intérieur visitable en 3D : on peut quitter le cockpit, ouvrir l’accès et faire de l’EVA autour de la coque.

  • Vaisseau vivable et décorable avec les modules d’habitation Ambassador — une vraie base volante.

  • La mise à jour inclut aussi des améliorations graphiques/éclairage et un large éventail d’upgrades de vaisseau.

  • tout ceci devrait servir dans le développement de light no fire, leur prochain jeu qu’on attend avec impatience.

LOTRO

Lord of the Rings Online offre à nouveau du contenu gratuit via le code EXPLOREOURWORLD, qui débloque toutes les extensions et packs de quêtes du Gondor jusqu’à Fate of Gundabad (2021). Les extensions plus récentes (Corsairs of Umbar 2023, Legacy of Morgoth 2024 et celle de 2025) ne sont pas incluses. Le pack Return to Carn Dûm et Gondor Renewed sont aussi disponibles pour seulement 99 points en boutique. Cette opération permet aux joueurs de rattraper plusieurs années de contenu sans abonnement. SSG semble ainsi compenser une année marquée par des problèmes techniques et migrations de serveurs.

Light no fire

Sean Murray (Hello Games) a révélé que des technologies de la mise à jour de No Man’s Sky seront réutilisées dans Light No Fire. Le jeu proposera des navires multijoueurs nécessitant un équipage pour traverser d’immenses océans à la recherche de nouvelles terres. L’exploration maritime s’annonce ambitieuse et périlleuse, rappelant les difficultés réelles de la navigation. 

Witchspire

Witchspire est un futur jeu de survie en coopération où l’on incarne une sorcière (ou un sorcier) explorant un monde rempli de créatures magiques. Le gameplay combine découverte, utilisation de pouvoirs pour combattre des monstres et construction de son propre foyer. Le jeu adopte un style visuel charmant et propose même un compagnon chouette-chat. Développé par Envar Studio, il est prévu en accès anticipé après 2026. Plus de détails seront révélés à l’approche de la sortie.

 
 
 
 
 

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