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Myth of Empires: Throne Saison 2 : War of the Eight Princes arrive le 26 juin 2026
Myth of Empires: Throne prépare une Saison 2 très orientée guerre de guildes
Les généraux vont bientôt reprendre les armes. Myth of Empires: Throne, le jeu sandbox multijoueur free-to-play situé dans l’univers de Myth of Empires, s’apprête à lancer sa Saison 2, intitulée War of the Eight Princes.
Cette nouvelle saison sera disponible le 26 juin 2026 à 14h00 UTC, soit 16h00 en France. Avant cela, les joueurs pourront déjà préparer leur arrivée grâce à une phase de précréation de personnage, prévue le 23 juin 2026 à 14h00 UTC, donc 16h00 en France également.
L’objectif est clair : permettre aux joueurs de créer leur personnage en avance, de rassembler leurs alliés, de préparer leur guilde et d’entrer rapidement dans le vif du sujet dès l’ouverture de la Saison 2.
Myth of Empires: Throne, c’est quoi exactement ?
Myth of Empires: Throne est présenté comme un jeu sandbox saisonnier free-to-play centré sur la guerre à grande échelle. On y retrouve plusieurs piliers classiques des MMO sandbox de conquête :
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construction de colonies ;
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développement de guildes ;
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gestion des ressources ;
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dressage de montures ;
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combats à l’arme blanche ;
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sièges massifs ;
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conflits territoriaux ;
-
progression saisonnière ;
-
affrontements entre guildes.
Le jeu mise donc sur une formule assez claire : partir de presque rien, développer sa puissance, rejoindre ou créer une guilde, accumuler des ressources, défendre son territoire et tenter de s’imposer dans une guerre globale pour le trône.
Pour les joueurs qui aiment les MMO sandbox avec de la stratégie, de la survie, de la gestion et des batailles organisées entre clans, cette Saison 2 semble vouloir renforcer encore plus cet aspect guerre de territoire.
War of the Eight Princes : le gros morceau de la Saison 2
La principale nouveauté de cette Saison 2 est le système War of the Eight Princes.
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Ce mode saisonnier introduit une structure compétitive basée sur la gestion des ressources, la rivalité entre guildes et la conquête territoriale. Ici, gagner ne dépendra pas seulement de la force brute pendant les batailles. Les guildes devront aussi réfléchir à long terme.
Le placement des forteresses, la coordination entre alliés, le contrôle des zones stratégiques et la gestion des ressources saisonnières auront un impact direct sur le classement et l’évolution de la saison.
En clair, la Saison 2 ne veut pas seulement proposer du combat massif. Elle veut pousser les guildes à réfléchir comme de véritables factions en guerre.
Violet Dawn Shells, Boundary Markers et points de guilde : comment fonctionne le nouveau système ?
Le cœur de cette Saison 2 repose sur une nouvelle ressource saisonnière appelée Violet Dawn Shells.
Les joueurs pourront obtenir ces ressources via différentes activités en jeu, puis les investir dans des Boundary Markers. Ces marqueurs généreront ensuite progressivement de la Violet Dawn Essence.
Cette essence contribuera directement aux points de guilde saisonniers, ce qui influencera le classement des guildes et l’équilibre global de la saison.
Le principe est plutôt intéressant, car il pousse les guildes à ne pas simplement courir après les combats. Il faudra aussi contrôler les bonnes zones, protéger ses marqueurs et empêcher les guildes adverses de prendre trop d’avance.
Les Prayer Pillars : des zones stratégiques à haut risque
Autre élément important : chaque carte accueillera trois lieux stratégiques appelés Prayer Pillars.
Les Boundary Markers placés dans les régions proches des Prayer Pillars bénéficieront d’une efficacité beaucoup plus élevée pour convertir les ressources en Violet Dawn Essence.
Évidemment, qui dit meilleure rentabilité dit aussi plus gros danger.
Ces zones deviendront très probablement les principaux points chauds de la Saison 2. Les guildes les plus ambitieuses voudront les contrôler, tandis que les autres chercheront à les contester, les piller ou les perturber.
C’est typiquement le genre de mécanique qui peut créer de vraies guerres de territoire, avec des alliances temporaires, des trahisons, des défenses organisées et des attaques surprises.
Un trailer officiel pour poser l’ambiance
Le trailer officiel de la Saison 2 est désormais disponible.
Il présente la guerre depuis le point de vue d’un aigle survolant le champ de bataille. On y découvre plusieurs environnements : forêts tropicales, déserts, champs enneigés et canyons. Ces biomes serviront de nouveaux terrains d’affrontement pour les guildes.
Le trailer montre également plusieurs éléments marquants :
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des éléphants et des rhinocéros dans la nature ;
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des charges de cavalerie ;
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des forteresses aériennes ;
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des combats de siège ;
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des guildes qui rassemblent leurs troupes ;
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une ambiance de guerre totale pour la domination du serveur.
Le message est simple : une nouvelle saison commence, une nouvelle campagne débute, et la lutte pour le pouvoir va reprendre.
Trailer officiel YouTube :
Fin de la Saison 1 et période de scellement
Avant le lancement de cette nouvelle saison, la Saison 1 prendra officiellement fin le 21 juin 2026 à 00h00 UTC.
Après cela, une période spéciale de deux jours appelée Season Seal period commencera. Cette phase permettra aux joueurs de terminer certaines procédures de fin de saison et de préserver le contenu éligible.
Une fois cette période terminée, tous les joueurs repartiront dans un nouvel environnement saisonnier avec le lancement de War of the Eight Princes.
Les développeurs ont publié une page dédiée au fonctionnement de l’héritage saisonnier et du système de scellement.
Source officielle :
https://www.playmoet.com/newsdetail/85
Les grandes nouveautés de la Saison 2
En plus du système War of the Eight Princes, la Saison 2 apportera plusieurs ajouts et améliorations importantes.
Parmi les nouveautés annoncées :
-
arrivée de serveurs PvE ;
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arrivée de serveurs Amérique latine ;
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augmentation des gains de Copper Coins sur toutes les cartes ;
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amélioration du système de montures ;
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meilleure expérience du combat monté ;
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les éléphants et rhinocéros pourront désormais participer à la collecte de ressources ;
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nouveau système de récompenses de rattrapage pour la saison ;
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nouveaux talents saisonniers ;
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nouveaux affixes liés aux Apocalypse Orbs ;
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nouveaux guerriers légendaires : Ma Teng et Xun Yu ;
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nouvelles apparences d’armures et d’armes ;
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équilibrage des compétences de profession ;
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ajustements sur les forteresses aériennes ;
-
équilibrage des mécaniques de siège.
Ces changements montrent que la Saison 2 ne se contente pas d’ajouter un simple thème. Elle vient aussi retravailler plusieurs systèmes importants du jeu, notamment la progression, l’économie, les montures, les récompenses et la guerre de siège.
Des récompenses pour les nouveaux joueurs et les revenants
Un point important à retenir : les développeurs prévoient également des récompenses de soutien et de rattrapage pour les nouveaux joueurs et les joueurs de retour.
C’est une bonne nouvelle, surtout pour un jeu saisonnier. Dans ce type de MMO, le retard peut vite devenir décourageant. Ce système devrait permettre aux joueurs qui découvrent Myth of Empires: Throne, ou à ceux qui reviennent après une pause, de s’installer plus rapidement sur le champ de bataille.
L’objectif est d’éviter que seules les guildes déjà très organisées prennent trop d’avance dès les premiers jours.
Une maintenance prévue le 18 juin 2026
Avant le lancement de la Saison 2, une maintenance temporaire est prévue le 18 juin 2026 de 6h00 à 7h00 UTC, soit de 8h00 à 9h00 en France.
La durée annoncée est d’environ une heure, mais l’ouverture exacte des serveurs dépendra de l’avancement de la maintenance.
Les joueurs sont invités à organiser leur temps de jeu en conséquence afin d’éviter toute perte inutile.
Myth of Empires: Throne est-il gratuit ?
Oui. Myth of Empires: Throne est free-to-play.
Le jeu est disponible via le site officiel et sur Steam.
Site officiel :
https://playmoet.com/
Steam :
Myth of Empires: Throne
Le jeu est décrit comme un sandbox de guerre saisonnier multijoueur en ligne, avec exploration, progression rapide, dressage de créatures, plus de 100 armes et engins de siège, et un objectif final : conquérir le trône mondial.
Une Saison 2 qui peut relancer l’intérêt autour du jeu
Avec War of the Eight Princes, Myth of Empires: Throne semble vouloir renforcer ce qui fait son identité : les grandes guerres organisées, les guildes, la stratégie et la conquête.
L’ajout de serveurs PvE est également intéressant, car il peut attirer des joueurs qui aiment l’univers sandbox, la progression et la construction, mais qui ne veulent pas forcément subir une pression PvP permanente.
Les améliorations sur les montures, les sièges, l’économie et les récompenses de rattrapage peuvent aussi rendre cette Saison 2 plus accessible et plus dynamique que la précédente.
Maintenant, la vraie question sera de voir si l’équilibrage tiendra sur la durée. Dans un jeu de guerre de guildes, tout dépend souvent de la capacité des développeurs à éviter qu’une ou deux grosses alliances dominent trop vite l’ensemble du serveur.
Date de sortie de Myth of Empires: Throne Saison 2
Pour résumer :
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Précréation des personnages : 23 juin 2026 à 14h00 UTC / 16h00 en France ;
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Fin de la Saison 1 : 21 juin 2026 à 00h00 UTC ;
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Période de scellement : deux jours après la fin de la Saison 1 ;
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Lancement de la Saison 2 : 26 juin 2026 à 14h00 UTC / 16h00 en France ;
-
Nom de la Saison 2 : War of the Eight Princes ;
-
Modèle économique : free-to-play ;
-
Plateformes : site officiel et Steam.
Faut-il surveiller Myth of Empires: Throne Saison 2 ?
Si vous aimez les MMO sandbox, les guerres de guildes, les sièges, la conquête territoriale et les jeux où l’organisation collective compte autant que le skill individuel, cette Saison 2 mérite clairement un coup d’œil.
Myth of Empires: Throne ne cherche pas à être un MMORPG classique avec des donjons linéaires et une progression tranquille. Il mise plutôt sur la guerre ouverte, les alliances, les ressources, les territoires et la domination saisonnière.
Avec War of the Eight Princes, le jeu semble vouloir proposer une saison plus stratégique, plus compétitive et plus intense.
Reste à voir maintenant quelles guildes réussiront à contrôler les Prayer Pillars, à optimiser leurs Boundary Markers et à grimper dans le classement saisonnier.
Une chose est sûre : le 26 juin, les bannières seront levées, les cors sonneront, et la guerre pour le trône recommencera.
FAQ
Quand sort la Saison 2 de Myth of Empires: Throne ?
La Saison 2 de Myth of Empires: Throne sortira le 26 juin 2026 à 14h00 UTC, soit 16h00 en France.
Quel est le nom de la Saison 2 ?
La Saison 2 s’appelle War of the Eight Princes.
Myth of Empires: Throne est-il gratuit ?
Oui, Myth of Empires: Throne est un jeu free-to-play.
Peut-on créer son personnage avant la sortie de la Saison 2 ?
Oui, la précréation de personnage ouvrira le 23 juin 2026 à 14h00 UTC, soit 16h00 en France.
Quelles sont les principales nouveautés de la Saison 2 ?
La Saison 2 ajoute notamment le système War of the Eight Princes, les Prayer Pillars, des serveurs PvE, des serveurs Amérique latine, des récompenses de rattrapage, de nouveaux talents saisonniers, de nouveaux guerriers légendaires et plusieurs équilibrages liés aux montures, aux sièges et aux professions.
Que sont les Violet Dawn Shells ?
Les Violet Dawn Shells sont une ressource saisonnière que les joueurs peuvent obtenir via différentes activités. Elles peuvent être investies dans des Boundary Markers afin de générer de la Violet Dawn Essence, qui contribue aux points de guilde saisonniers.
À quoi servent les Prayer Pillars ?
Les Prayer Pillars sont des lieux stratégiques présents sur chaque carte. Les Boundary Markers placés dans ces zones bénéficient d’une meilleure efficacité, ce qui rend ces territoires très importants pour les guildes.
Où jouer à Myth of Empires: Throne ?
Le jeu est disponible sur le site officiel et sur Steam.
Site officiel : https://playmoet.com/
Communauté Discord officielle : https://discord.gg/3MzqbQ3RMH
