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Guild Wars 3, SWTOR 8.0, Once Human consoles : l’actu MMO de la semaine
Salut les gameurs, cette semaine encore j’ai favorisé l’actualité MMO & multijoueur sur le site plutot que sur la chaine Youtube par faute de temps. Mais promis on reprend dès la semaine prochaine 😉
Cette semaine, les MMO regardent autant vers leur avenir que vers leur présent. Guild Wars 3 continue de construire son univers longtemps avant sa sortie, SWTOR prépare une mise à jour 8.0 particulièrement dense et Once Human ouvre enfin ses serveurs aux joueurs console. Pendant ce temps, Stars Reach découvre la réalité parfois douloureuse de l’accès anticipé et Sea of Thieves transforme Custom Seas en boîte à outils de plus en plus sérieuse.
Voici ce qui change concrètement pour les joueurs, sans confondre promesse, test et contenu réellement disponible.
Guild Wars 3 : les Kodans seront jouables, avec Orr comme origine
ArenaNet continue de présenter Guild Wars 3 par petites touches. Le nouveau billet narratif s’intéresse aux Kodans, peuple déjà connu des joueurs de Guild Wars 2, et confirme qu’ils feront partie des espèces jouables.
Le texte revient sur leur foi en Koda, le rôle des Voices et la trajectoire particulière des Kodans de Janthir. Un siècle plus tard, le personnage Kodan de Guild Wars 3 commencera son parcours à Orr, dans une société confrontée au changement et aux tensions autour des Vaelwardens.
Ce n’est pas une simple anecdote de lore. ArenaNet indique ici que le choix d’une espèce influencera au moins l’origine narrative du personnage. Cela laisse espérer des introductions réellement distinctes plutôt qu’un avatar différent déposé au même endroit après quelques minutes.
La limite est évidente : nous ne disposons toujours pas d’une date de sortie. Ce genre de billet sert à maintenir l’intérêt et à montrer que la préproduction narrative avance, mais ne permet pas encore de juger le gameplay, la progression ou le modèle économique. Pour les fans de Tyrie, c’est néanmoins un signal beaucoup plus concret qu’un logo et trois phrases mystérieuses.
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À retenir : Kodan jouable confirmé ; départ à Orr ; date de sortie inconnue.
Sources : billet officiel Guild Wars 3
SWTOR 8.0 : Ryloth, niveau 85 et difficulté personnalisée
Broadsword a dévoilé Masters of the Force, la prochaine grande ère de Star Wars: The Old Republic. Son premier arc, Galaxy in Chaos, doit débuter plus tard en 2026 avec la mise à jour 8.0. La date exacte reste à confirmer.
L’héritage de Darth Malgus sera au centre du récit, avec un message diffusé aux êtres sensibles à la Force et des conséquences politiques à travers la galaxie. Les joueurs se rendront sur Ryloth, monde des Twi’leks, où le Cartel des Hutts et de nouvelles menaces les attendront.
Sur le plan des systèmes, le niveau maximal passera à 85. Toutes les disciplines doivent recevoir de nouvelles capacités, tandis que l’équilibrage, la progression et l’équipement seront revus. Une nouvelle opération à trois boss, Children of Nul, conduira huit joueurs dans l’Enigma.
La nouveauté la plus intéressante est peut-être la difficulté individuelle du monde ouvert. Chaque joueur pourra choisir Story, Veteran ou Master, y compris au sein du même groupe. Si le système fonctionne correctement, il pourrait résoudre un vieux problème des MMO narratifs : pouvoir jouer avec des amis sans transformer chaque combat en promenade automatique.
Après plusieurs années d’ajouts plus modestes, l’appellation 8.0 oblige cependant Broadsword à livrer une évolution perceptible, pas seulement un nouveau chapitre scénarisé. Ryloth attire l’œil ; l’ampleur réelle du contenu et la profondeur de la refonte d’équipement décideront de la réception.
À retenir : mise à jour 8.0 plus tard en 2026 ; Ryloth ; niveau 85 ; trois difficultés personnelles ; date précise inconnue.
Sources : annonce officielle SWTOR
Once Human sur PS5 et Xbox le 25 août
Once Human sera disponible le 25 août 2026 à 11 h PT, soit normalement 20 h en France métropolitaine, sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S. Le jeu restera free-to-play et proposera un cross-play complet avec PC et mobile.
Le lien de compte permettra de poursuivre la même progression sur les plateformes prises en charge. PlayStation Plus et Game Pass ne seront pas obligatoires. Des serveurs réservés aux consoles seront néanmoins proposés aux joueurs qui préfèrent affronter principalement des utilisateurs à la manette.
Pour Once Human, cette arrivée est stratégique. Le survival multijoueur dispose déjà d’un public important, mais son modèle saisonnier et ses serveurs peuvent être difficiles à comprendre pour un nouveau venu. Le FAQ officiel insiste donc sur les régions, le cross-play, les scénarios et les règles de serveur.
Le point de vigilance concerne précisément les régions : des joueurs installés dans des zones différentes ne pourront pas toujours se rejoindre dans de bonnes conditions. Avant de créer son personnage, un groupe d’amis devra se mettre d’accord sur la même région et le même environnement de jeu.
À retenir : 25 août ; PS5/PS5 Pro/Xbox Series ; free-to-play ; cross-play ; abonnement console non requis.
Sources : FAQ officielle Once Human
Stars Reach : la promesse du sandbox rencontre les bugs de l’accès anticipé
Stars Reach est entré en accès anticipé le 18 août 2026. Le MMO sandbox de Playable Worlds, studio fondé par Raph Koster, mise sur des mondes profondément simulés et modifiables par les joueurs. C’est une ambition rare, mais aussi un terrain idéal pour les bugs.
Le hotfix publié le 22 août attaque une liste étendue de problèmes. Le positif est la réactivité : un projet aussi systémique doit corriger rapidement les blocages remontés par sa première vague de joueurs. Le négatif est tout aussi clair : l’étiquette “accès anticipé” n’est pas décorative. Les joueurs qui recherchent une aventure stable et bien polie devraient probablement attendre.
Stars Reach mérite d’être suivi parce qu’il tente autre chose qu’un parcours de quêtes linéaire. Son défi sera de transformer la liberté promise en activités lisibles et motivantes, tout en évitant que les soucis techniques masquent ses idées. Les prochaines semaines permettront de distinguer les maladies normales d’un lancement anticipé des problèmes plus structurels.
Sources : site officiel Stars Reach
Sea of Thieves : Custom Seas devient un véritable atelier pirate
Le dernier patch de la Saison 20 enrichit Custom Seas avec Seas of Sailor’s Grave, une zone légendaire permettant notamment d’utiliser le champ de bataille Last Ship Standing. Des restrictions s’appliquent à certaines créatures, fonctionnalités et activités liées à la nature de ce décor.
Rare ajoute aussi des commandes rapides très pratiques : réparer le navire, réinitialiser les provisions, rendre son pirate invulnérable ou protéger son bateau. L’apparition de créatures affiche désormais leurs noms et la génération de trésors propose davantage d’objets de quête.
Pour les créateurs de contenu et les communautés, ce sont d’excellents outils. Ils permettent d’organiser plus facilement des événements, des tournages ou des défis privés. Custom Seas ne remplace pas encore un éditeur complet, mais il devient enfin plus qu’une curiosité.
L’événement expérimental Big Ship, Little Ship, actif jusqu’au 24 août, sépare temporairement les Sloops des Brigantines et Galions afin d’étudier le comportement des équipages. Rare précise qu’il s’agit d’un test, pas d’un changement permanent. La Saison 21 est attendue en septembre.
Source officielle : mise à jour Sea of Thieves
La video de la semaine : les dernières infos sur le MMORPG à venir AION2
En bref : les autres actualités MMO et multijoueurs
Pax Dei prépare R48 avec du contenu et des améliorations de confort. Au moment de la vérification, la rubrique officielle affichait encore R47 comme dernière note publique : R48 reste donc une présentation en amont et non une mise à jour déjà disponible. Actualités officielles
Skull and Bones a lancé l’Année 3 Saison 2. Le Junk, nouveau grand navire DPS, possède quatorze sabords et se spécialise dans l’érosion de l’armure et de la résistance au feu. L’Abyssal Fleet apparaît surtout en World Tier 4 et peut réduire la capacité de réparation en combat. Pour les joueurs qui aiment les combats de groupe prolongés, la saison semble enfin assumer davantage la spécialisation des rôles.
The Elder Scrolls Online teste sur le PTS les versions solo de March of Sacrifices et Moon Hunter Keep. Elles peuvent être parcourues avec ou sans compagnon, avec jusqu’à trois “Misfortunes” pour augmenter difficulté et récompenses. Leur arrivée publique est annoncée pour octobre, sans date exacte confirmée. Notes PTS
Monsters & Memories maintient son accès anticipé au 1er octobre 2026 et approfondit ses classes Shaman et Inquisitor. Ce MMORPG volontairement old school s’adresse clairement aux nostalgiques des mondes exigeants, mais devra rendre cette difficulté lisible pour ne pas confondre profondeur et friction.
Subnautica 2 a publié Buddy System le 19 août. Le chat vocal de proximité se transforme progressivement en transmission radio lorsque les joueurs s’éloignent, tandis que de nouvelles emotes renforcent l’expression en coopération. Une petite mise à jour sur le papier, mais une vraie amélioration de l’immersion entre amis.
Soulframe prépare Preludes 16 : apprentissage de tempers à partir d’armes démantelées, pêche, météo dynamique et premières interactions déterminant le futur rôle du louveteau. Attention : le loup montable n’arrivera pas encore dans Preludes 16.
Wuthering Waves 3.6 est disponible en deux phases avec de nouveaux chapitres, personnages, armes et événements. Les recommandations de builds et l’aperçu d’équipement devraient surtout aider les joueurs moins experts à comprendre une optimisation parfois opaque.
Parmi les autres nouvelles : EVE Frontier enrichit son sandbox spatial ; Fallout 76 prépare The Slasher pour le 15 septembre ; Albion Online poursuit Keeper Uprising ; Blade & Soul NEO ajoute la classe Flame Warden ; Gloria Victis introduit un système de guerre de guildes ; et LOTRO a évoqué Wolves of Mordor ainsi que de nouveaux serveurs légendaires.
Le planning des sorties MMO et jeux multijoueurs de la semaine prochaine (24 au 30 aout)
Conclusion
Guild Wars 3 construit patiemment son identité, SWTOR semble vouloir retrouver l’ampleur d’une véritable extension et Once Human joue une carte décisive avec son arrivée sur consoles. Mais le cas Stars Reach rappelle la règle de la semaine : entre une idée séduisante et une expérience solide, il reste toujours beaucoup de correctifs.
Quelle actualité vous donne le plus envie : les Kodans de Guild Wars 3, Ryloth dans SWTOR ou le lancement console de Once Human ?
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FAQ
Quand sort Guild Wars 3 ?
Aucune date officielle n’est annoncée à ce jour.
Les Kodans seront-ils jouables dans Guild Wars 3 ?
Oui. ArenaNet les a présentés comme une espèce jouable dont l’origine se situe à Orr.
Quand sort Once Human sur PS5 et Xbox ?
Le 25 août 2026 à 11 h PT, soit normalement 20 h en France métropolitaine.
Once Human sera-t-il cross-play ?
Oui, entre consoles, PC et mobile, avec liaison de compte sur les plateformes compatibles.
Que contient SWTOR 8.0 ?
Ryloth, l’arc Galaxy in Chaos, le niveau 85, de nouvelles capacités, une refonte de progression et trois difficultés pour le monde ouvert.
Stars Reach est-il déjà sorti ?
Il est disponible en accès anticipé depuis le 18 août 2026.