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Actu MMO Gamescom 2026 : PoE 2, AION 2, Dune, Once Human

Sommaire

Actualité MMO : Path of Exile 2 devient gratuit, AION 2 se précise, Dune et Once Human accélèrent après la Gamescom 2026

Mise à jour : 29 août 2026

La Gamescom 2026 aura été particulièrement généreuse pour les amateurs de MMO, MMORPG, jeux de survie et expériences multijoueurs. Entre Path of Exile 2 qui prépare enfin sa sortie définitive en free-to-play, AION 2 qui verrouille son calendrier de lancement, Once Human qui débarque sur consoles et Dune: Awakening qui prépare presque une seconde sortie, la fin d’année s’annonce particulièrement chargée.

Et les annonces ne se sont pas arrêtées à l’Opening Night Live. Depuis, Path of Exile 2 a détaillé sa mise à jour Forbidden Rites, Albion Online a montré son nouveau raid à 20 joueurs de Dragonfire, State of Decay 3 a annoncé une bêta fermée, Star Citizen a déployé son Alpha 4.10 et Black Desert a sérieusement renforcé son contenu maritime.

Voici donc toutes les grosses actualités MMO et multijoueurs à retenir cette semaine, avec un point détaillé sur les quatre dossiers majeurs et un zapping XXL pour ne rien manquer.

Les informations essentielles de la semaine

  • Path of Exile 2 sortira en version 1.0 et deviendra free-to-play le 11 décembre 2026.
  • AION 2 confirme son lancement mondial le 5 octobre, précédé d’un Launch Scale Test les 17 et 18 septembre.
  • Once Human est désormais disponible sur PS5 et Xbox Series avec crossplay et cross-progression.
  • Dune: Awakening arrivera sur PS5 et Xbox Series le 22 septembre, avec mode solo, nouveau DLC et crossplay prévu ultérieurement.
  • Albion Online: Dragonfire sera lancé le 31 août avec dragons, nouvelles zones et raid PvE à 20 joueurs.
  • State of Decay 3 ouvrira ses bêta-tests fermés avant la fin de l’année.
  • Star Citizen Alpha 4.10 est maintenant disponible.
  • Guild Wars 2 prépare la conclusion de Visions of Eternity pour le 15 septembre.
  • Black Desert vient de recevoir une importante mise à jour du Grand Océan.

Autrement dit : si vous aviez prévu une rentrée calme… c’est raté.

Path of Exile 2 : la version 1.0 sortira le 11 décembre et sera totalement gratuite

C’était sans doute l’une des annonces les plus fortes de la Gamescom pour les amateurs de RPG en ligne.

Après deux années d’accès anticipé, Path of Exile 2 quittera officiellement l’Early Access le 11 décembre 2026.

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Et surtout, Grinding Gear Games appliquera enfin le modèle économique prévu depuis le début : Path of Exile 2 deviendra entièrement free-to-play.

L’accès anticipé nécessite actuellement l’achat d’un pack, mais cette barrière disparaîtra avec le lancement de la version 1.0. Le jeu devrait alors connaître une très importante nouvelle vague de joueurs, notamment parmi ceux qui avaient préféré attendre que l’expérience soit plus complète.

La version finale doit compléter la campagne avec six actes, tout en enrichissant les classes, compétences, objets, environnements, boss et contenu de haut niveau. Path of Exile 2 conserve également une dimension multijoueur importante avec des groupes pouvant accueillir jusqu’à six personnes.

Le Duelliste et les épées arrivent avec la 1.0

La Gamescom a également été l’occasion de révéler officiellement le Duelliste, nouvelle classe prévue pour la version 1.0.

Et avec lui arrive un type d’arme que beaucoup de joueurs réclamaient depuis longtemps : les épées.

Cela peut sembler presque comique pour un Action-RPG médiéval-fantastique, mais celles-ci étaient encore absentes de Path of Exile 2.

Grinding Gear Games a depuis publié une présentation beaucoup plus approfondie du Duelliste, confirmant qu’il constituera l’un des gros arguments de la sortie de décembre.

Avant la 1.0, Forbidden Rites arrive dès le 4 septembre

Et une nouvelle information est tombée après la Gamescom.

La mise à jour 0.5.5 sortira le 4 septembre et lancera l’événement Forbidden Rites.

Cette ligue événementielle proposera notamment huit nouveaux défis et des récompenses exclusives. Les Rituels seront présents dans les différentes zones de campagne, avec des affrontements supplémentaires et de nouvelles mécaniques liées aux forces du King in the Mists.

Mais Grinding Gear Games va également procéder à une importante refonte du Trial of Chaos, accompagnée de nombreux ajustements.

Cela donne à Path of Exile 2 un calendrier particulièrement solide :

4 septembre : Forbidden Rites → 11 décembre : version 1.0 et free-to-play.

Pourquoi c’est important

Path of Exile 2 n’a jamais réellement eu sa « vraie » sortie auprès du grand public.

Le 11 décembre changera complètement la donne. Un jeu plus complet, peaufiné pendant deux ans et désormais accessible gratuitement pourrait attirer une population considérable.

Et forcément, le duel avec Diablo IV risque de repartir de plus belle.

AION 2 : la sortie du 5 octobre est confirmée, mais le vrai rendez-vous sera en septembre

AION 2 faisait évidemment partie des MMO les plus surveillés de la Gamescom.

Mais attention à une nuance importante : la date du 5 octobre circulait déjà et n’est donc pas, pour ceux qui suivent le jeu attentivement, la grande révélation de la semaine.

NCSoft a surtout profité de l’événement pour officialiser définitivement le calendrier mondial et détailler ce qui va se passer avant la sortie.

AION 2 sera donc lancé mondialement le 5 octobre 2026 sur PC, notamment via Steam et la plateforme PURPLE.

Les détenteurs des packs donnant accès à l’Advance Access pourront commencer cinq jours plus tôt, soit le 30 septembre.

Mais le rendez-vous qui pourrait finalement avoir le plus d’importance aura lieu encore avant.

Un Launch Scale Test les 17 et 18 septembre

NCSoft organisera les 17 et 18 septembre un Launch Scale Test.

Le principe est différent d’une simple démonstration promotionnelle : l’éditeur veut reproduire un environnement proche des véritables conditions du lancement afin de mettre à l’épreuve ses serveurs et son infrastructure.

Pour les joueurs, ce sera également l’une des meilleures occasions de réellement juger AION 2 avant sa sortie.

Les trailers ne suffisent plus vraiment.

Les questions sont désormais très concrètes :

Comment se comportent les combats ? Le vol est-il vraiment agréable ? La progression fonctionne-t-elle ? Les performances sont-elles bonnes ? Les serveurs tiendront-ils la charge ? Et surtout, jusqu’où ira la monétisation ?

Sur ce dernier sujet, NCSoft sait qu’il sera particulièrement observé par le public occidental.

Un MMO beaucoup plus ambitieux que le premier AION

AION 2 repose sur Unreal Engine 5 et reprend évidemment l’un des marqueurs historiques de la licence : la verticalité et le vol.

NCSoft présente également un monde nettement plus vaste que celui du premier épisode et compte toucher simultanément plusieurs grandes régions avec cette sortie mondiale.

Le lancement du 5 octobre sera donc un test extrêmement important pour l’éditeur.

Après des années où le marché occidental du MMORPG coréen a alterné entre énormes succès de lancement et chutes brutales de population, AION 2 doit prouver qu’il peut retenir les joueurs après la période de curiosité initiale.

Le Launch Scale Test de septembre devrait nous donner un premier début de réponse.

Once Human arrive sur PS5 et Xbox : le survival ouvre grand ses serveurs

Once Human franchit lui aussi une étape importante.

Depuis le 25 août 2026, le survival free-to-play de Starry Studio et NetEase est officiellement disponible sur PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et Xbox Series X|S.

Et les développeurs ont pris une décision essentielle pour éviter de fragmenter inutilement leur communauté : le crossplay et la cross-progression sont disponibles entre PC, mobile et consoles.

Un joueur PC peut donc poursuivre son aventure sur une autre plateforme après liaison de son compte, tandis que des serveurs multiplateformes permettent aux différentes communautés de jouer ensemble.

La version console s’accompagne également d’un gros travail autour de la vue à la première personne, désormais beaucoup plus importante dans l’expérience Once Human.

Un enjeu majeur : faire revenir les anciens joueurs

Le lancement console peut être beaucoup plus important qu’il n’y paraît.

Once Human a déjà réussi la première étape compliquée pour un jeu service : attirer énormément de joueurs.

Il lui reste maintenant à réussir la seconde : les conserver et les faire revenir régulièrement.

L’arrivée sur deux nouvelles familles de consoles élargit fortement son public potentiel tout en redonnant mécaniquement de la visibilité au jeu.

Et ce n’est pas le seul chantier en cours.

Isles of the Abyss : Once Human prend la mer

Starry Studio travaille également sur Isles of the Abyss, une nouvelle expérience de survie fortement orientée vers l’océan.

Les premiers tests ont présenté de l’exploration d’îles, de nouvelles conditions environnementales, de la navigation, des menaces marines, de l’exploration sous-marine et davantage de construction autour des bateaux.

On entre ici dans quelque chose de beaucoup plus intéressant qu’un simple ajout de quelques monstres.

Pour un survival sandbox, changer complètement le terrain d’exploration et permettre aux joueurs de développer une véritable vie maritime peut profondément renouveler la boucle de jeu.

Et personnellement, dès qu’un jeu de survie commence à parler de bateaux, d’océan et de bases mobiles, il a déjà une partie de mon attention.

Dune: Awakening prépare presque une deuxième sortie le 22 septembre

La situation de Dune: Awakening est probablement l’une des plus intéressantes de cette rentrée.

Funcom lancera le jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 22 septembre 2026.

Mais réduire cette date à une simple sortie console serait une erreur.

Le studio prépare en réalité une évolution beaucoup plus importante de l’expérience.

Un vrai mode solo arrive

Le 22 septembre introduira notamment un mode solo complet.

Dune: Awakening a toujours permis de jouer largement en solitaire, mais son architecture restait celle d’un survival massivement connecté.

Funcom veut désormais proposer une expérience beaucoup plus explicitement adaptée aux joueurs souhaitant parcourir Arrakis à leur rythme.

La mise à jour apportera également :

  • la conclusion de l’arc narratif actuel ;
  • des options de personnalisation supplémentaires ;
  • une difficulté ajustable ;
  • les améliorations accumulées depuis la sortie PC.

Sur PlayStation 5, deux modes graphiques sont prévus : un mode Performance visant 60 images par seconde en 4K dynamique, et un mode Qualité à 30 FPS en 4K dynamique.

Dune: Awakening arrive aussi dans le Xbox Game Pass

Autre énorme levier potentiel pour la population : Dune: Awakening intégrera le Xbox Game Pass dès le 22 septembre.

Cela pourrait injecter brutalement une importante quantité de nouveaux joueurs dans l’écosystème.

Et pour un jeu de survie en ligne où l’économie, les guildes et les interactions sociales jouent un rôle important, c’est loin d’être anodin.

Le crossplay est enfin confirmé

Funcom a également confirmé une demande particulièrement fréquente de la communauté : le crossplay entre les plateformes est en développement.

Il n’arrivera cependant PAS le 22 septembre.

Le studio parle pour l’instant d’un déploiement après le lancement console, sans donner de date précise.

C’est une nuance importante.

À terme, réunir PC, PlayStation et Xbox pourrait toutefois profondément renforcer la population du jeu.

Filmic Archive : un DLC inspiré des films de Denis Villeneuve

Un nouveau DLC baptisé Filmic Archive sortira également le 22 septembre.

Il proposera plusieurs éléments directement inspirés de Dune: Part One et Dune: Part Two, dont des tenues et un imposant ensemble de 73 pièces de construction Sardaukar.

Tout cela donne l’impression que Funcom ne prépare pas simplement une adaptation console.

Le 22 septembre ressemble presque à une deuxième sortie de Dune: Awakening.

Et compte tenu du ralentissement naturel que connaissent de nombreux jeux de survie plusieurs mois après leur lancement, ce nouveau départ pourrait être particulièrement important.

Acheter Dune: Awakening sur PC

Dune: Awakening est disponible en clé Steam officielle chez Gamesplanet, avec également les différentes éditions et DLC référencés sur la boutique.

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Albion Online : Dragonfire arrive le 31 août et promet du très lourd

C’est une actualité qui mérite clairement plus qu’une simple ligne de zapping.

Dragonfire, la prochaine grosse mise à jour d’Albion Online, sera déployée le 31 août 2026.

Et son nom n’a pas été choisi au hasard : les dragons arrivent véritablement dans Albion.

Les Ancient Lands mélangent exploration, PvE et PvP

Dragonfire introduira notamment les Ancient Lands, une nouvelle région accessible par différents types de portails.

Certains seront adaptés aux joueurs solo et aux petits groupes, tandis que d’autres permettront d’entrer avec des groupes plus importants.

Ces terres flottantes mélangeront exploration, PvE et PvP, dans une structure qui semble particulièrement adaptée à la philosophie sandbox d’Albion.

Un raid à 20 joueurs contre Azaryon

Et Sandbox Interactive vient tout juste de détailler l’une des grosses attractions de l’update : le Dragon Sanctuary.

Il s’agit d’un raid PvE destiné à 20 joueurs, au bout duquel attend notamment Azaryon, le Dragon de Feu.

Pour accéder au sanctuaire, les joueurs devront obtenir des Waystones dans les Ancient Lands. Elles pourront également être échangées sur le marché, ce qui devrait naturellement créer de nouvelles opportunités économiques.

Pour un MMORPG sandbox parfois davantage identifié à son PvP et à son économie qu’à ses raids scénarisés, Dragonfire pourrait représenter une évolution particulièrement intéressante.

Zapping MMO & multijoueur XXL : toutes les autres actus à retenir

Et la semaine ne s’arrête évidemment pas à ces cinq dossiers.

Guild Wars 2 : Code of Creation conclura Visions of Eternity le 15 septembre

La prochaine grosse mise à jour de Guild Wars 2: Visions of Eternity, baptisée Code of Creation, arrivera le 15 septembre.

ArenaNet annonce de nouveaux chapitres concluant l’histoire de l’extension, une nouvelle carte explorable, un fractal, un raid, une Convergence, de nouvelles maîtrises et une épée légendaire.

Le raid Nexus of Eternity disposera notamment de difficultés supplémentaires, tandis que la mise à jour doit également conclure l’arc narratif actuel.

Black Desert retourne sérieusement en mer

La mise à jour du 27 août de Black Desert est particulièrement intéressante pour les amateurs de contenu maritime.

Pearl Abyss a ajouté une nouvelle zone de monstres, le Lyngbakr Habitat, ainsi que Cheongsa Island et de nouveaux équipements pour les Carracks et le Panokseon.

À cela s’ajoutent de nouvelles compétences abyssales pour Seraph et Wukong, des ajustements d’équilibrage et la nouvelle saison régulière de la Guild League.

L’océan reste une partie très particulière de Black Desert, mais Pearl Abyss continue clairement de lui donner une place importante.

Lost Ark : bientôt seulement cinq serveurs occidentaux

Amazon et Smilegate procèdent actuellement à une nouvelle grande vague de fusions.

La première phase a eu lieu le 26 août, tandis qu’une deuxième est programmée pour le 2 septembre.

À l’issue du processus, la version occidentale de Lost Ark ne comptera plus que cinq serveurs au total : trois en Amérique du Nord Est et deux en Europe centrale.

Pour les joueurs restants, le bénéfice est évident : davantage de joueurs regroupés et donc une activité plus concentrée.

Mais impossible d’ignorer l’autre lecture : le nombre de serveurs occidentaux s’est énormément réduit depuis le lancement.

State of Decay 3 : la bêta fermée commencera avant fin 2026

Undead Labs vient d’annoncer que State of Decay 3 entrera en bêta fermée avant la fin de l’année 2026, avant une sortie désormais prévue en 2027.

Le studio veut progressivement inviter davantage de joueurs afin de tester son plus grand monde à ce jour et son nouveau multijoueur sans système de tethering limitant artificiellement la distance entre les membres d’une équipe.

Le jeu est prévu sur PC, Xbox Series mais également PlayStation 5. Les inscriptions aux futurs playtests sont toujours ouvertes.

Pour les amateurs de survie coopérative, c’est clairement l’un des projets à suivre de très près.

Star Citizen : Alpha 4.10 est disponible

Cloud Imperium Games a déployé Star Citizen Alpha 4.10 sur les serveurs Live.

Cette version ramène notamment Siege of Orison sous une nouvelle forme instanciée pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, ajoute le chasseur Kruger S-65 Stingray et accompagne le tout d’une très grosse vague de corrections.

Près de 500 bugs figurent dans les correctifs annoncés, dont plusieurs dizaines de crashs et exploits.

Le développement de Star Citizen continue donc son interminable marathon… mais la 4.10 est bien jouable dès maintenant.

Nodusfall : HoYoverse dévoile un jeu d’action coopératif beaucoup plus sombre

HoYoverse a profité de la Gamescom pour révéler Nodusfall.

Le projet s’éloigne nettement de l’esthétique habituelle de Genshin Impact ou Honkai: Star Rail.

On part ici sur un jeu d’action coopératif dark fantasy, nourri par différentes mythologies et centré notamment sur des combats contre d’imposantes créatures.

Pas encore de date de sortie précise, mais Nodusfall fait clairement partie des nouvelles licences multijoueurs à placer sur la liste de surveillance.

Vampir prépare son arrivée mondiale

Déjà lancé sur certains marchés, le MMORPG Vampir de Netmarble prépare désormais son déploiement mondial.

Les préinscriptions globales sont ouvertes.

Le titre jouable sur PC et mobile mise sur un univers dark fantasy entièrement centré sur les vampires.

Aucune date mondiale précise n’a encore été communiquée, donc inutile de sortir les agendas pour l’instant.

Palia : Petals & Portraits introduit les premiers Civic Projects

Palia a lancé le 26 août sa mise à jour Fall’s Faire: Petals & Portraits.

Et derrière les traditionnelles nouveautés cosmétiques se cache une mécanique plutôt intéressante : les Civic Projects.

Tous les joueurs peuvent participer à un même objectif communautaire mondial. Le premier projet consiste à reconstruire les quais de Kilima en fournissant différentes ressources.

La mise à jour ajoute également une nouvelle Lunar Path, de nouvelles quêtes d’amitié, le Valhäst, les titres de joueurs, davantage d’options photo et de personnalisation.

Les développeurs ont par ailleurs augmenté le nombre de joueurs pouvant être présents simultanément dans certains espaces : jusqu’à 30 sur les Home Plots et jusqu’à 50 dans les zones plus importantes comme Royal Highlands.

Aloft : la dernière grosse mise à jour avant la 1.0 est disponible

Le survival coopératif Aloft vient de recevoir Discovery & Ancestry.

Il s’agit de sa dernière grosse mise à jour de contenu prévue pendant l’accès anticipé avant que l’équipe ne se concentre pleinement sur la version 1.0.

Le monde a été largement retravaillé, avec de nouveaux biomes, davantage de mécaniques de survie, une progression revue, de nouvelles fonctionnalités agricoles et le passage technique vers Unity 6.

Les changements apportés au monde sont suffisamment importants pour que repartir sur un nouveau monde soit recommandé afin d’en profiter complètement.

Guardians of the Wild Sky : sortie visée en 2027 et mods dès le lancement

Le survival coopératif aérien Guardians of the Wild Sky vise désormais une sortie en 2027.

Les développeurs ont surtout confirmé leur ambition autour du modding.

Les outils doivent permettre à terme de créer des objets, créatures, îles, biomes et même de nouvelles mécaniques.

Pour un sandbox multijoueur, c’est potentiellement énorme : une communauté active de moddeurs peut prolonger la durée de vie d’un jeu de plusieurs années.

De nouveaux playtests sont prévus avant la sortie.

Like or Die : NCSoft se lance dans le FPS de survie compétitif

AION 2 n’était pas le seul jeu présenté par NCSoft.

Le studio a également dévoilé Like or Die, anciennement connu sous le nom de Project Bonfire.

Il s’agit d’un FPS de survie en équipes où les joueurs incarnent notamment des streamers devant coopérer pour détruire le Nexus adverse.

La présentation a insisté sur la vitesse, la stratégie collective et les affrontements entre équipes.

NCSoft montre une nouvelle fois sa volonté de sortir largement du MMORPG traditionnel.

Cinder City montre sa version dystopique de Séoul

NCSoft a également diffusé une nouvelle cinématique de Cinder City, son shooter MMO/tactique en développement.

Le jeu se déroule notamment dans une version futuriste et dystopique de Séoul.

Un playtest pré-alpha avait déjà été organisé aux États-Unis durant le mois d’août, et cette nouvelle présentation permet surtout de préciser l’univers du titre.

Sea of Remnants prépare une bêta fermée en décembre

Le RPG maritime Sea of Remnants continue lui aussi de se dévoiler.

NetEase prévoit une bêta fermée en décembre 2026.

Avec son monde ouvert maritime, ses équipages et son ambiance pirate très particulière, celui-ci mérite clairement d’être surveillé par les amateurs de jeux multijoueurs d’exploration.

Corepunk transforme son monde ouvert en champ de bataille

Corepunk continue d’enrichir son Early Access et vient notamment d’introduire des mécaniques de capture de points dans le monde ouvert.

L’idée est de donner davantage d’enjeux aux confrontations entre joueurs directement dans les zones ouvertes plutôt que de cantonner le PvP à des instances spécifiques.

Le titre reste encore en plein développement, mais l’équipe enchaîne les mises à jour à un rythme soutenu.

Persist Online : nouveau playtest en cours

Le MMO de survie zombie Persist Online a lancé une nouvelle phase de test.

Le studio encourage notamment les joueurs à rejoindre des guildes afin de profiter correctement des différents systèmes de coopération et de progression collective.

Pour ceux qui cherchent un MMO plus orienté survie sandbox que theme park classique, celui-ci reste à garder à l’œil.

Pantheon continue de retravailler progression, objets et maîtrises

Le PTR de Pantheon: Rise of the Fallen poursuit son évolution.

Les dernières modifications se concentrent notamment sur l’itemisation, certaines capacités et les maîtrises, avec un travail particulièrement important sur la progression entre les niveaux intermédiaires.

Pantheon reste un projet très particulier : un MMORPG volontairement old-school qui doit réussir à conserver cette identité sans rendre inutilement pénibles les systèmes hérités des MMO d’il y a vingt ans.

EverQuest II : Revelations of Malice est disponible

EverQuest II a déployé sa Game Update 132, Revelations of Malice.

Cette nouvelle mise à jour remet notamment plusieurs donjons légendaires au goût du jour et apporte diverses améliorations, dont des options autour de l’échelle de l’interface.

Plus de vingt ans après sa sortie initiale, EverQuest II continue donc tranquillement d’alimenter ses joueurs.

Fractured Conquest : prochain playtest le 3 septembre

Après une précédente session écourtée, Fractured Conquest remettra ses serveurs à l’épreuve le 3 septembre.

Ces tests doivent permettre au studio de continuer à valider les systèmes fondamentaux du MMO et les améliorations apportées depuis les précédentes sessions.

Dungeons & Dragons Online teste un nouveau raid

Le vétéran Dungeons & Dragons Online teste actuellement son nouveau raid Terror of the Demon Lords.

L’objectif est évidemment de récupérer les retours des joueurs avant son déploiement définitif.

Encore un MMO qui refuse décidément de prendre sa retraite.

MapleStory Classic World donne rendez-vous en octobre

Les nostalgiques peuvent également noter deux dates.

MapleStory Classic World doit ouvrir ses portes aux fondateurs le 6 octobre, avant une ouverture beaucoup plus large le 21 octobre.

Un lancement qui devrait intéresser tous ceux qui regrettent les premières années de MapleStory.

Wolcen 2 est officiellement annoncé

Autre surprise issue de la Gamescom : Wolcen Studio travaille sur Wolcen 2.

Après un premier épisode qui avait connu un lancement compliqué malgré un réel potentiel, le studio retente donc sa chance sur le marché très disputé des Action-RPG.

Avec Path of Exile 2 en 1.0 et la concurrence de Diablo, le terrain risque toutefois d’être particulièrement encombré.

For the stars : nouveau trailer

Le MMO de survie de Snail games, vient de poster un nouveau trailer

Une fin d’année 2026 qui s’annonce exceptionnelle pour les MMO et les jeux multijoueurs

En quelques jours, le calendrier de la rentrée et de la fin d’année est devenu beaucoup plus clair.

  • Albion Online: Dragonfire arrive dès le 31 août.
  • Path of Exile 2 lance Forbidden Rites le 4 septembre.
  • Guild Wars 2 déploie Code of Creation le 15 septembre.
  • AION 2 organise son gros test les 17 et 18 septembre.
  • Dune: Awakening débarque sur consoles le 22 septembre.
  • AION 2 sort officiellement le 5 octobre.
  • Puis Path of Exile 2 passera enfin en version 1.0 et free-to-play le 11 décembre.

À cela s’ajoutent State of Decay 3, Once Human, Sea of Remnants, Nodusfall, Vampir et tous les autres projets encore en développement.

Bref : l’un des problèmes des prochains mois ne sera probablement pas de trouver un MMO ou un jeu multijoueur.

Ce sera plutôt de trouver suffisamment de temps pour tous les essayer.

Et vous, parmi Path of Exile 2, AION 2, Once Human, Dune: Awakening et Albion Online, quel jeu vous semble actuellement le mieux placé pour réussir sa fin d’année 2026 ?

Dites-nous surtout pourquoi : la bataille promet d’être intéressante.

FAQ : les grosses sorties MMO de la fin 2026

Quand sort Path of Exile 2 en version 1.0 ?

Path of Exile 2 quittera son accès anticipé le 11 décembre 2026. À partir de cette date, le jeu deviendra totalement free-to-play.

Quand sort AION 2 en Europe ?

Le lancement mondial d’AION 2 est confirmé pour le 5 octobre 2026 sur PC. Un Launch Scale Test aura lieu les 17 et 18 septembre, tandis que certains packs donneront accès au jeu à partir du 30 septembre.

Quand Dune: Awakening sort-il sur PS5 et Xbox ?

Dune: Awakening sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 22 septembre 2026. Le jeu arrivera également dans le Xbox Game Pass. Le crossplay complet est prévu après ce lancement, sans date précise pour l’instant.

Once Human est-il crossplay entre PC et consoles ?

Oui. Once Human propose désormais du crossplay et de la cross-progression entre PC, mobile et consoles sur les serveurs compatibles.

Quand sort Dragonfire sur Albion Online ?

La mise à jour Dragonfire d’Albion Online sera disponible le 31 août 2026. Elle ajoutera notamment les Ancient Lands, les dragons et un nouveau raid PvE à 20 joueurs.

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