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ARK Survival Ascended : Genesis Ascended Part 1 et Tides of Fortune repoussés au 2 juillet 2026
Introduction
Les survivants d’ARK vont devoir patienter encore quelques jours avant de prendre le large. Studio Wildcard vient de publier son Community Crunch 512, intitulé Preparing to Set Sail, et l’information principale est claire : ARK: Genesis Ascended Part 1 et ARK Tides of Fortune ne sortiront finalement pas à la date initialement attendue.
La nouvelle date de sortie est désormais fixée au 2 juillet 2026.
Ce n’est pas un report énorme, mais dans la communauté ARK, ce genre d’annonce fait forcément réagir. Entre impatience, frustration et espoir d’un lancement plus propre, ce Community Crunch confirme surtout une chose : Wildcard veut éviter de lancer cette grosse mise à jour dans un état instable, surtout avec l’arrivée du gameplay maritime, des nouveaux systèmes et du contenu lié à Genesis.
Genesis Ascended Part 1 et Tides of Fortune sortiront le 2 juillet 2026
Studio Wildcard explique avoir besoin de quelques jours supplémentaires pour finaliser la certification sur toutes les plateformes et appliquer les derniers ajustements avant le lancement.
Concrètement, cela signifie que Genesis Ascended Part 1 et ARK Tides of Fortune sortiront maintenant le 2 juillet 2026.
Le studio insiste sur le fait que ce délai doit permettre d’offrir une expérience plus fluide dès le départ. Et pour ARK: Survival Ascended, ce point est loin d’être anodin. Le jeu a déjà connu plusieurs lancements compliqués, des problèmes techniques, des reports et des attentes très fortes autour des nouvelles cartes.
L’objectif affiché est donc simple : mieux vaut repousser de quelques jours que sortir une extension majeure avec trop de bugs, surtout sur un contenu aussi ambitieux que Tides of Fortune.
Tides of Fortune : une extension très attendue pour les fans de gameplay naval
Même si le Community Crunch 512 reste assez court sur les nouveautés précises, il rappelle que Tides of Fortune doit ouvrir une nouvelle phase pour ARK: Survival Ascended.
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Cette extension met l’accent sur l’exploration maritime, les navires, les combats navals et une ambiance clairement tournée vers l’aventure en mer. L’idée est de donner aux joueurs de nouvelles raisons de parcourir les océans, de former des équipages et de construire une vraie légende de survivant pirate.
On peut s’attendre à une expérience beaucoup plus orientée navigation, affrontements sur l’eau, îles à découvrir et dangers venus des profondeurs. Pour les joueurs qui aiment la survie, la construction et le PvP de territoire, c’est potentiellement une mise à jour très importante.
Et forcément, quand on parle de bateaux, de mers ouvertes et de tribus qui vont se disputer les ressources, on imagine déjà le chaos typique d’ARK : des alliances temporaires, des trahisons, des bases flottantes, des raids improvisés et des batailles qui partent complètement en vrille.
Bref, exactement ce qu’une partie de la communauté attend.
Les serveurs Classic arrivent avant la transition vers Conquest
L’autre grosse information du Community Crunch 512 concerne les serveurs officiels Classic, introduits sur ARK: Survival Ascended par Snail Games.
Ces serveurs sont disponibles sur PC, Xbox et PlayStation. Ils doivent ensuite basculer vers le format Conquest le 26 juin 2026 à 16 h PDT, ce qui correspond au 27 juin à 1 h du matin en France.
Le mode Conquest est pensé comme une expérience PvP à grande échelle, mais avec une volonté claire : limiter l’écrasement total par les méga-tribus. C’est un point important, car l’un des gros reproches faits au PvP ARK, depuis des années, c’est justement cette domination de très grosses structures capables de verrouiller des serveurs entiers.
Avec Conquest, l’idée est de rendre la progression plus rapide, de faciliter l’installation des tribus et de permettre aux joueurs de reconstruire plus facilement après une défaite. En théorie, cela doit rendre le PvP moins punitif et plus dynamique.
Les règles des serveurs Classic et Conquest
Pendant la phase Classic, la technologie Tek est désactivée, à l’exception des Cryopods. Cela donne une expérience plus brute, moins dominée par la puissance technologique avancée.
Les serveurs Classic couvrent au total 21 cartes, réparties entre l’Amérique du Nord et l’Europe :
-
The Island
-
The Center
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Ragnarok
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Scorched Earth
-
Aberration
-
Extinction
-
Astraeos
-
Lost Colony
-
Valguero
Lors du passage en Conquest, toutes ces cartes basculeront vers Genesis Part 1.
Le Tek sera alors réactivé, mais avec plusieurs exceptions importantes. Certains objets resteront interdits, notamment la grenade Tek, plusieurs selles Tek et le fusil Tek Railgun. L’objectif semble être de garder une progression plus nerveuse, sans laisser certains outils trop puissants casser complètement l’équilibre du PvP.
Des bonus rates actifs jusqu’au 22 juin 2026
Pour accompagner cette période d’attente, Studio Wildcard active aussi des bonus sur le réseau officiel jusqu’au lundi 22 juin 2026.
Les taux annoncés sont les suivants :
| Type de serveur | Bonus actifs |
|---|---|
| PvP / PvE | x2 récolte, apprivoisement, expérience et élevage |
| Small Tribes | x4,5 récolte, apprivoisement et expérience + x4 élevage |
| ARKpocalypse | x5 récolte, apprivoisement, expérience et élevage |
C’est une bonne fenêtre pour préparer son personnage, farmer des ressources, avancer sur ses créatures ou simplement se remettre dans le bain avant l’arrivée de Genesis Ascended Part 1 et Tides of Fortune.
Faut-il s’inquiéter de ce report ?
Honnêtement, le report n’est pas énorme. On parle de quelques jours. Le problème, c’est surtout le contexte : ARK est une licence habituée aux retards, aux lancements mouvementés et aux promesses parfois difficiles à tenir.
Donc oui, une partie de la communauté risque de lever les yeux au ciel. Et on peut la comprendre.
Mais d’un autre côté, si ces jours supplémentaires permettent vraiment d’éviter un lancement catastrophique, c’est probablement le bon choix. Une extension centrée sur le maritime, avec de nouveaux systèmes, de nouvelles mécaniques et une grosse attente côté joueurs, ne peut pas se permettre d’arriver complètement bancale.
Le vrai test aura lieu le 2 juillet 2026. Si le contenu sort proprement, le report sera vite oublié. Si le lancement est encore instable, la frustration risque d’être beaucoup plus forte.
Conclusion
Le Community Crunch 512 de Studio Wildcard est court, mais il donne plusieurs informations importantes pour les joueurs d’ARK: Survival Ascended.
La plus importante reste évidemment le report de Genesis Ascended Part 1 et ARK Tides of Fortune au 2 juillet 2026. Le studio justifie ce délai par la nécessité de finaliser la certification et d’améliorer la stabilité du lancement.
En parallèle, les serveurs Classic et leur transition vers Conquest préparent le terrain pour une nouvelle expérience PvP plus intense, plus rapide et potentiellement plus accessible face aux méga-tribus.
ARK s’apprête donc à prendre la mer, mais avec quelques jours de retard. Reste maintenant à voir si ce délai permettra vraiment à Studio Wildcard d’offrir le lancement plus propre que les survivants attendent.
FAQ
Quand sort ARK Genesis Ascended Part 1 ?
ARK: Genesis Ascended Part 1 sortira finalement le 2 juillet 2026.
Quand sort ARK Tides of Fortune ?
ARK Tides of Fortune sortira également le 2 juillet 2026, en même temps que Genesis Ascended Part 1.
Pourquoi Genesis Ascended Part 1 est repoussé ?
Studio Wildcard explique avoir besoin de quelques jours supplémentaires pour finaliser la certification sur toutes les plateformes et appliquer les derniers ajustements avant le lancement.
Qu’est-ce que le mode Conquest sur ARK Survival Ascended ?
Conquest est une expérience PvP à grande échelle pensée pour limiter l’impact des méga-tribus, accélérer la progression et permettre aux joueurs de reconstruire plus facilement après une défaite.
Jusqu’à quand durent les bonus rates ARK ?
Les bonus rates annoncés dans le Community Crunch 512 sont actifs jusqu’au lundi 22 juin 2026.