Warhorse Studios prépare un RPG Seigneur des Anneaux… et Internet explose déjà à plus de 9 millions de vues

C’est probablement l’une des annonces les plus inattendues de l’année côté RPG.

Le studio derrière Warhorse Studios vient de lâcher une bombe sur les réseaux sociaux… et le post dépasse déjà les 9 millions de vues en seulement quelques heures.

Le message est court.
Mais il suffit à mettre toute la communauté RPG en ébullition :

“An open world Middle-earth RPG.”
“A new Kingdom Come adventure.”

Autrement dit :

  • un nouveau jeu dans l’univers de Kingdom Come
  • ET un RPG open world dans la Terre du Milieu

Oui… un véritable RPG Seigneur des Anneaux en monde ouvert.

Pourquoi cette annonce fait autant parler ?

Parce que le mélange est totalement fou.

Quand on pense à Kingdom Come: Deliverance, on pense immédiatement :

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  • immersion ultra réaliste
  • combats exigeants
  • monde crédible
  • quêtes très organiques
  • aucune fantasy “arcade”
  • énorme sensation d’aventure médiévale

Et maintenant imaginez cette philosophie appliquée à la Terre du Milieu.

Pas un MMO générique.
Pas un simple jeu d’action couloir.

Mais potentiellement :

  • un immense monde ouvert
  • des villes vivantes
  • une exploration réaliste
  • des factions
  • des voyages dangereux
  • une immersion proche d’un simulateur médiéval… dans l’univers de Tolkien

Forcément, les joueurs rêvent déjà.

Le RPG Seigneur des Anneaux que beaucoup attendent depuis des années ?

Depuis des années, les fans réclament un énorme RPG solo AAA dans l’univers du Seigneur des Anneaux.

On a eu :

  • The Lord of the Rings Online côté MMO
  • Middle-earth: Shadow of Mordor et Shadow of War
  • des jeux orientés action
  • des jeux mobiles
  • des projets annulés (le projet du MMORPG d’Amazon Games

Mais un véritable RPG open world moderne, ambitieux, immersif et mature… il manque encore.

Et c’est exactement ce que cette annonce semble teaser.

Attention : on ne sait presque rien pour le moment

Il faut quand même calmer un peu l’emballement.

Pour l’instant :

  • aucun gameplay
  • aucune date
  • aucune plateforme
  • aucun moteur confirmé
  • aucun détail sur le type exact de jeu
  • aucune précision sur la timeline de la Terre du Milieu
  • on ne sait pas s’il y aura du multijoueur ou non…

Le studio parle simplement d’un “open world Middle-earth RPG”.

Mais honnêtement… parfois une simple phrase suffit à déclencher l’hype.

Le danger : des attentes gigantesques

Le problème maintenant pour Warhorse Studios, c’est que les attentes viennent d’exploser.

Parce qu’Internet imagine déjà :

  • un Skyrim version Seigneur des Anneaux
  • un Kingdom Come fantasy
  • un RPG ultra immersif à la Tolkien
  • des batailles massives
  • des royaumes vivants
  • une exploration libre de la Terre du Milieu

Et plus la hype monte… plus le risque de déception augmente aussi.

Surtout dans une période où énormément de studios annoncent des projets très tôt.

Et le nouveau Kingdom Come alors ?

L’autre information importante du teaser, c’est évidemment la mention :

“A new Kingdom Come adventure.”

Donc Warhorse Studios semble travailler sur plusieurs projets majeurs en parallèle.

Après le succès énorme de Kingdom Come: Deliverance II, le studio paraît clairement changer de dimension.

Et honnêtement, voir un studio connu pour son immersion médiévale travailler sur la Terre du Milieu… ça peut être un mariage absolument parfait.

Pourquoi cette annonce peut devenir énorme dans le monde du RPG

Si le projet est réellement ambitieux, on pourrait tenir :

  • l’un des plus gros RPG fantasy des prochaines années
  • un concurrent sérieux aux futurs Elder Scrolls
  • un énorme jeu solo narratif dans un marché saturé de live services
  • un projet capable de toucher aussi bien les fans de Tolkien que les joueurs hardcore RPG

Et vu le nombre de vues déjà générées par un simple teaser… l’intérêt du public est colossal.

Faut-il déjà s’emballer ?

Pas totalement.

Mais clairement :

👉 cette annonce vient de devenir une des plus grosses discussions RPG du moment.

Entre :

  • la licence Seigneur des Anneaux
  • l’expérience de Warhorse
  • le potentiel open world
  • l’approche immersive du studio

… il y a de quoi surveiller ça de très très près.

Parce que si Warhorse réussit vraiment à créer un RPG Terre du Milieu avec le niveau d’immersion d’un Kingdom Come…

on tient peut-être quelque chose d’énorme.

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